[článek - anthraxCZ] 
Konzolista.cz píše: Microsoft dnes představil svoji novou herní konzoli Xbox One, která bude dostupná letos na podzim po celém světě, tedy i u nás v Evropě. Podrobnosti o ceně, případně verzích, v jakých se bude prodávat, se dozvíme později, pravděpodobně až se bude blížit termín vydání...
[anthraxCZ 21.03.13 11:19]
Vývojáři z malého studia Giant Sparrow v minulém roce dokončili originální hru The Unfinished Swan pro Playstation 3, která si odnášela velmi pěkné známky, navíc si získala i početnou skupinku fanoušků. Dnes trochu nečekaně oznámili, že už začali pracovat na další hře s pracovním názvem Edith Finch. To je bohužel vše, co o této nové hře víme, protože zatím nepadlo nic o náplni, ani nebyly oznámeny platformy, na které se podívá.
Každopádně vývojáři z Giant Sparrow budou přítomni příští týden na Game Developers Conference, takže je možné, že právě tam se dozvíme několik prvních informací. Jak ovšem dodávají na svém blogu, na The Unfinished Swan pracovali zhruba 3 roky, takže je možné, že stejný čas jim zabere i Edith Finch. Oznámení učinili jen z důvodu, že se jich fanoušci ptají, na čem nyní pracují.
Hra by mohla vyjít také pro Playstation 4.
Převzato z: konzolista.cz
[anthraxCZ 21.03.13 11:16]
Nové herní studio Ovosonico dnes oznámilo, že uzavřelo partnerství se společností Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, takže v následujících letech bude vytvářet hry pro konzole Playstation. Studio vede Massimo Guarini, který se dříve podílel na hrách jako Rayman, Naruto: Rise of a Ninja, Way of the Samurai 3 a naposledy Shadows of the Damned.
V současnosti má studio Ovosonico připravovat úplně novou videoherní značku, více informací v tiskové zprávě není. Obě strany se ale na spolupráci těší, takže doufejme, že z ní vzejde další kvalitní hra.
Převzato z: konzolista.cz
[anthraxCZ 21.03.13 11:09]
Mluvilo se o tom u PlayStationu 4 a neustále se to zmiňuje i u dosud neoznámeného Xboxu (kódové označení Durango). Mám na mysli neustále připojení k internetu, aby společnosti mohli účinněji bojovat proti bazarovým hrám. U PS4 tuhle ochranu Sony vyloučila, a tak přichází na řadu opět Xbox, o němž nevíme dosud nic oficiálně. Pochopitelně je u konzole Microsoftu mnohem větší prostor pro spekulace, které se objevují neustále díky různým únikům, ať už náhodným nebo chtěným.
Stránka Vgleaks již dříve přinesla specifikace nového Xboxu a obrázky Development Kitu (XDK). Nově se ale v dokumentu můžeme dočíst, že nový Xbox bude obsahovat pevný disk s dostatečnou kapacitou, aby se na něj vešlo hned několik her. Má to být z toho důvodu, že všechny hry pro nový Xbox mají vyžadovat instalaci na harddisk. Pokud se je budete pokoušet spustit pouze z optického disku, tak máte prý smůlu.
V současné době je tato možnost na Xboxu 360 (i PS3) volitelná a záleží pouze na hráči, zda hru na pevný disk nainstaluje nebo ne. Po instalaci získáte výhody jako je například rychlejší načítání hry a textur, ovšem DVD musí být i tak v mechanice. Nový Xbox po instalaci hry na pevný disk už prý nebude vyžadovat optický disk (mluví se, že bude mít Blu-ray, stejně jako PS3 a PS4).
Vraťme se ale ještě zpět k ochraně proti bazarovým hrám. Po vložení disku do mechaniky budete muset svou hru svázat se svým účtem na Xbox Live (za předpokladu, že nebude síť přejmenovaná). Pokud byste následně chtěli hru prodat, budete ji muset prodat i se svým účtem, na které jste titul aktivovali. Vše by mělo fungovat prostřednictvím speciálního kódu, podobně jako u on-line Season Passu. Ten vám v současné době zajistí, že můžete hrát multiplayer.
Otázkou stále je, zda jsou informace pravdivé nebo ne (Microsoft je nepotvrdil, ale ani nevyvrátil). Dokument na Vgleaks totiž pochází z loňského roku a je dost možné, že Microsoft si ochranu rozmyslel, protože PlayStation 4 nic takového mít nebude. Hráči by tak měli o důvod víc k rozhodování, zda si koupit nový Xbox nebo PlayStation 4.
Dokument kromě výše popsaného zmiňuje ještě vylepšený Kinect, o němž se mluvilo již dříve, a který by měl být součástí každého balení konzole. Dodejme, že nový Xbox by měl být podle všeho odhalen v průběhu dubna letošního roku a na trhu by se mohl objevit kolem Vánoc, stejně jako PS4.
Převzato ze: zing.cz

[anthraxCZ 20.03.13 16:24]
Připravovaný Carmageddon: Reincarnation vyjde nově nejen pro PC, ale také na next-gen konzole, oznámil tvůrčí celek ze studia Stainless Games poté co získal další peníze. Server GamesIndustry informuje, že studio obdrželo dar v podobě 3.500.000 amerických dolarů od Les Edgara, akcionář Stainless Games, zakladatel Bullfrog Productions a ex-viceprezident evropských studií EA. Carmageddon: Reincarnation byl oznámen již v loňském roce, kdy se Stainless Games podařilo za kampaň na Kickstarteru získat požadovaných 400 tisíc dolarů. V současné době přispělo 15 736 hráčů částkou přes 625 000 dolarů. Díky tomu může být výše zmíněných 3,5 milionů dolarů využito právě k vývoji hry pro next-gen konzole.
"Jsme potěšeni, že se nám podařilo zajistit finance pro Carmageddon: Reincarnation, a to i přesto, že jsme požádali pouze naše akcionáře a fanoušky o finance," řekl Patrick Buckland, výkonný ředitel a spoluzakladatel Stainless Games. "To nám umožňuje udržet si skutečnou nezávislost a kontrolu nad projektem, aniž bychom ohrozili výslednou kvalitu nebo obsah." Připomeňme, že studio v loňském roce vydalo iOS verzi původního Carmagedoonu, Android verze je v případě. PC verze Carmageddon: Reincarnation je naplánovaná na konec letošního roku. Není ovšem jasné jestli ve stejný čas vyjdou i verze pro next-gen konzole.
Převzato ze: zing.cz

[anthraxCZ 19.03.13 19:28]
Na příští týden EA slíbila odhalení akční hry Battlefield 4. Už nyní ale díky magazínu Edge unikají první informace, o které se s vámi podělíme. Je ovšem nutné je brát s rezervou, dokud je nepotvrdí EA nebo vývojáři z DICE. Jako první je tu potvrzení, že hra vyjde jak na současnou generaci konzolí, tak na next-gen.
Na next-genu by měla hra běžet v rozlišení 720p při 60fps, přičemž nabídne v multiplayeru podporu pro 60 hráčů, takže nás bude čekat srovnatelná verze jako na PC. Playstation 3 a Xbox 360 verze budou mít podporu pouze pro 24 hráčů. O multiplayeru toho zase tak moc nevíme, mají se tedy vrátit oblíbené herní režimy a vylepšeny mají být i souboje ve vzduchu, ale singleplayerová část se bude odehrávat v Číně roku 2020, přičemž vývojáři odhadují její délku kolem 6 hodin, takže asi nic překvapivého.
Hra bude podle všeho obsahovat velké množství zbraní, které bude možné podle všeho různě upravovat a vylepšovat. Podle všeho vývojáři hodně vylepšili engine Frostbite 2.0, který nyní zvládá spoustu nových efektů, jako dynamické počasí, písečné bouře nebo mlhu. Také by měl být plně zničitelný terén. Vylepšení se má dočkat i služba Battlelog, v níž bude podle všeho možné upravovat různě vojáka a jeho zbraně, také se má dočkat novinek i systém hodností.
EA slibovala u každé hry mikrotransakce, takže asi nepřekvapí, že budou přítomny i zde, ale zatím nevíme v jaké formě. Battlefield 4 má vyjít v listopadu letošního roku.
Převzato z: konzolista.cz
[anthraxCZ 19.03.13 15:37]
Studio Geomerics dnes oznámilo podporu pro Playstation 4, která bude spočívat v next-gen verzi enginu Enlighten, který se stará o osvětlení scén ve hrách v reálném čase. Enlighten je hojně využíván třeba u EA her s enginem Frostbite 2 od DICE, přičemž jste ho mohli vidět u Battlefield 3, Need for Speed: The Run, EVE Online a Medal of Honor: Warfighter.
Rovněž ho bude využívat Dragon Age 3. „Jsme nadšeni, že můžeme pracovat s konzolí Playstation 4. Hardware přinesl vše, v co jsme doufali u další generace konzolí. Je to obrovský skok oproti současným platformám. Osvětlení v reálném čase bylo vždy velkým problémem u současných konzolí, což vyžadovalo od vývojářů spoustu kompromisů. S konzolí Playstation 4 jsou tyto dny minulostí. Nyní hardware umožní daleko hlubší úroveň a kvalitu osvětlení,“ řekl Chris Doran ze studia Geomerics.
Uvnitř v novince se můžete podívat, jak Enlighten engin vypadá.
Převzato z: konzolista.cz

[anthraxCZ 19.03.13 15:34]
V současnosti se hodně řeší mezi PC hráči online ochrana u SimCity, která prakticky celou hru dost omezuje a dělá ji mnohdy nehratelnou. Jednou z dalších her, která bude vyžadovat online připojení, je konzolová MMO akce Destiny od studia Bungie. Není proto divu, že se hráči začali vývojářů ptát, jestli podobná situace nenastane i zde.
Vývojáři si ovšem věří a doufají, že se chyb EA vyvarují. Od prvního dne by tak hráče měla čekat jen zábava. Jestli tomu skutečně tak bude, se dozvíme někdy během příštího roku. Další otázka na vývojáře směřovala ohledně možnosti hrát za mimozemskou rasu. Vývojáři na tuto otázku nechtěli přímo odpovědět, jen dodali, že ne všichni mimozemští tvorové jsou zlí, rovněž ne všichni lidé patří mezi ty dobrý.
Převzato z: konzolista.cz
[anthraxCZ 19.03.13 15:29]
Microsoft varuje hráče, aby nebrali vážně stránky, které jim za registraci/přihlášení k odběru slibují rychlý přístup k informacím o dosud neoznámeném next-gen Xboxu. "Všechny stránky slibující, že po registraci získáte rychlé informace o dalším Xboxu jsou FAKE. Nedávejte jim své údaje, jde o podvod," varuje Larry Hryb z Microsoftu, který má na starost programátory Xboxu.
V poslední době se podobných stránek objevilo hned několik, především z důvodu, že se má za to, že nový Xbox bude oznámen v dubnu.
Převzato ze: zing.cz

[anthraxCZ 19.03.13 15:23]
Po oznámení nového Thief se hráči začali ptát, zda i v připravovaném díle budete moci hrou projít bez jediného zabití. Pokud jste si stejnou otázku podkládali také vy, tak pro vás máme odpověď samotného Adama Badkea z Eidos Montreal. "Hráči mají mnoho možností a cest, jak splnit úkol. Střechou, hlavní halou či kanalizací - a to vše pomocí Garrettova vybavení a samozřejmě prozkoumáváním prostředí.
Každá cesta nabízí unikátní výzvy, souboje a možnosti někomu něco ukrást. Obtížnost je zde nastavena tak, aby si zarytí fandové série užili hardcore podívanou, nováčci si ale také přijdou na své. A ano, hru můžete kompletně dohrát bez zabití jediného člověka - Garrett je přeci mistr zlodějů, ne stroj na zabíjení!" Na návrat série Thief čekali fanoušci spoustu let. A zatím to vypadá, že ne marně. Thief vyjde na next-gen konzole.
Převzato ze: zing.cz

[anthraxCZ 15.03.13 10:07]
Když byla oznámena akční hra Assassins Creed 4: Black Flag, Ubisoft potvrdil, že na ní pracuje hned sedm studií. Hra vzniká pod hlavičkou týmu v Ubisoft Montreal s podporou studií v Annecy, Bukurešti, Kyjevě, Quebeku, Singapuru a Sofii. Počet vývojářů nebyl při oznámení specifikován, ani nyní nechce Ubisoft nic oznamovat. Každopádně Giordano Contestabile ze společnosti Electronic Arts nyní množná odhalil, kolik vývojářů na hře pracuje.
„Na Assassins Creed 4: Black Flag pracuje 7 studií a slyšel jsem, že téměř 1000 vývojářů. Je toto nová AAA hra?“ napsal na svém twitteru. Toto číslo zase tak moc překvapivé není, protože už na třetím dílu pracovalo kolem 600 vývojářů, a to čtvrtý vzniká i pro next-gen konzole, takže nárůst je logickým vyústěním.
Převzato z: konzolista.cz

[anthraxCZ 15.03.13 09:50]
Po velkém úspěchu Call of Duty: Black Ops 2 asi nikdo neočekával, že bude mít nejúspěšnější série této generace konzolí rok pauzu. A skutečně nebude. Activision nyní spustil teaser stránku unexpectedreveal.com, na které je odpočítávání do 21. března. Doména je zaregistrovaná na studio Infinity Ward, přičemž fanoušci už stihli projít zdrojový kód, kde jsou následující hesla - Call of Duty, Activision, Modern Warfare, Teaser Trailer, Infinity Ward, Sledgehammer Games, Neversoft, 2013 March 21, Countdown, MW4.
Zdá se tak, že další díl se bude skutečně jmenovat Call of Duty: Modern Warfare 4.
Převzato z: konzolista.cz
[anthraxCZ 14.03.13 17:24]
Rare posledné roky najímalo vývojárov so skúsenosťami s racingovými hrami, má ľudí z Codemasters, Evolution Studios a Slightly Mad Studios. Je však otázne či to bude samotné Project Gotham Racing 5, alebo nejaké kinect preteky. Dodatek od Gamezinu: o Project Gotham Racing 5 se spekuluje již delší dobu.
Na finální potvrzení nebo vyvrácení toho, zda hra vzniká, si ale budeme muset ještě chvíli počkat. V každém případě půjde o racingovku. Ilustrační obrázek.
Převzato ze: sector.sk
Výsledek poslední ankety: Budete kupovat Wii U? Ano (1), Ne (10), Mám předobjednáno (4), Ještě nevím (1) - pro konzoli Wii U tak ne příliš pozitivní výhledy :) Hlasujte v nové anketě!
"> 13.11.12 v 12:37">
anthraxCZ 04.11.12 v 12:51Máme tady novou anketku - hlasujte! Předchozí dopadla dobře pro mě: většina hlasu byla pro to, že změna Gamezinu prospěla. Děkuji!
anthraxCZ 02.11.12 v 09:00taky si myslím, že to tak bude - e3 2013 přinese jejich představení a o vánocích už budeme moct hrát :) aspon v to doufám :)
Cottager 01.11.12 v 16:13Představení PS4 možná ta E3ka, ale ven půjde tak za rok před vánocema..
Wii U 31.10.12 v 17:04Ahoj, jsem si puvodne myslel ze tvuj web je obdoba zingu ci eurogameru, proste multiweb a ted koukam ze v posledni dobe je to spise takovy Wii U web:) Mas to tu jinak moc pekne i vzhled vypada jako profi weby, skoda te navstevnosti. Kdyz se podivam dole na strankovani tak historii mas dost slusnou az k r.2010 ze?
anthraxCZ 24.10.12 v 18:23ahoj, no hezký, ale je to spíš takovej blogísek :)
Wii U 24.10.12 v 12:42Ahoj, Nová stránka o konzoli Nintendo Wii U:) http://lovewiiu.blogspot.cz/
anthraxCZ 26.08.12 v 11:45Omlouvám se, ale bude čtrnáctidenní výpadek aktualit z nextgen světa, odjíždím do Francie ;) zachovejte přízeň!
anthraxCZ 20.08.12 v 20:074lánek Vítejte na Gamezinu byl aktualizován, naleznete zde základní informace o změnách na webu!